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Para conformar parte de Akatsuki Afterlife se requiere necesariamente de un personaje ficticio, sin lazos cercanos a ningún personaje de la historia canónica de Naruto. Crear un personaje es algo simple, debe ser una conjunción de la imaginación y la lógica. En caso de encontrarse algo que genere alguna clase de conflicto en el personaje, los administradores avisarán al usuario para dar una corrección, en caso de no ser esto reacomodado por el autor, un administrador lo acomodará por sí mismo.

Es recomendable ser moderado durante la construcción de un personaje, aunque la construcción de su apariencia y habilidades es libre, lo lógico es hacer de estas lo más original del personaje. Además de esto se debe presentar una buena ortografía y redacción en el personaje a evaluar.

Estructuración Editar

No existen muchas restricciones para crear un personaje, salvo la creatividad del creador. Los datos concernientes a él [ya sea su País, su género e incluso sus habilidades (sin embargo estas serán construidas de manera moderada, para dar lugar a un personaje factible, como se mostrará mas adelante). No existe diferencia entre los personajes Sucesores, ya que no existes rangos entre estos salvo el dado por el número de trabajos hechos en la Academia Shirizu, aunque este solo sirva en el cúmulo de Sucesores cuando se encuentren en la Aldea Shirizu.

  • Seccionar el Artículo siempre en caso que el mismo sea un personaje importante, como un miembro o un sucesor avanzado. No hacerlo si el artículo a seccionar es pequeño, lo que hace a su división innecesaria.
  • Infobox e Introducción (Sección): El uso de una infobox es necesario y obligatorio en un personaje, ya que esta da un pantallazo general de toda la información desarrollada a lo largo del mismo, su uso conjunto a subplantillas ayuda a una mejor visualización de la misma. Acompañando a la infobox y como el primer bloque de texto de la misma, debe ir una introducción, brindando todos los datos básicos respecto al personaje.
  • Sinopsis: Como su nombre indica, una sucesión de puntos generales de las apariciones destacables del personaje, tanto en las Sagas Oficiales como en sagas propias. Ayuda a acceder mas fácilmente a ciertos momentos de su historia y nos da la pauta en un capítulo directo.
  • Apariencia: Debe darse una descripción bien detallada del aspecto del personaje, incluso añadiéndose aquí detalles que no se puedan apreciar en la imagen representativa del mismo, abordando tanto su físico como su vestimenta (habitual/ocasional).
  • Personalidad: Así como se hizo con la apariencia, en la personalidad debe darse una descripción (también bien detallada) del comportamiento del personaje, dividiendo el mismo entre una situación de tranquilidad y un combate. Debe darse a esta sección tanto desarrollo como sea posible (aún así sin exagerarla), ya que de esta depende principalmente el cómo otro usuario pueda interpretar al personaje escribiendo.
  • Historia (Sección): Este apartado es muy importante, dado que nos da un resumen certero de las actividades de nuestro personaje separado por su pasado y sagas; estas últimas, asimismo, incluyen tanto las Sagas Oficiales como las Sagas Específicas del respectivo personaje, ordenado de una manera temporal lógica.
  • Habilidades (Sección): Casi todos los personajes necesitan contar con una explicación de sus habilidades, en esta sección se debe explicar como el personaje se maneja en todas las formas de combate que él utilice así como ciertos detalles básicos necesarios para entender mejor su desarrollo. Sus subapartados posibles son:
    • Fuerza Vital y Chakra: Aquí se reúnen aspectos muy importantes respecto al desempeño general de nuestro personaje: explicar la vitalidad nos lleva a plantearnos situaciones como qué tanto puede resistir el personaje antes de caer vencido, qué tan rápido se cura, si puede resistir naturalmente algo; además, hablar de sus niveles netos de chakra nos lleva a saber qué tantos jutsus de forma consecutiva y a gran escala puede realizar un personaje, referido únicamente a este y sin la contemplación de algo que altere sus niveles de chakra natos.
    • Manejo de Chakra: Explicar cómo es de efectivo nuestro personaje para no desperdiciar su propio chakra. Dar una pauta de esto nos da asimismo una señal de la complejidad de los jutsus que este pueda realizar, ya que en el manejo de chakra se incluyen la Manipulación de la Forma y la Transformación de la Naturaleza. Como subapartados de este deben explicarse los usos de las diferentes naturalezas de chakra de nuestro personaje (incluidos los Elementos Avanzados).
    • Ninjutsu: El desarrollo en general dentro del uso del ninjutsu de nuestro personaje, debe ser algo introductorio con algunas acotaciones a las habilidades generales dentro de este campo, ya que este se subdividiría en todas las formas de Ninjutsu enfocadas en algo en específico, detallándose allí de mejor manera el uso en este campo. Como ejemplos son el Ninjutsu Médico, el Jutsu de Invocación, el Fūinjutsu, entre otros.
    • Taijutsu: El desarrollo en general dentro del uso del taijutsu de nuestro personaje debe ser algo más explicado en cuanto al asunto, dado que no existen muchas subdivisiones dentro del taijutsu en su uso. Sin embargo, existen cosas que podrían destacarse en otros apartados como son la Velocidad (sin el uso de elementos extras o chakra para aumentar la misma), la Fuerza Física (aquí además de explicarse su capacidad para realizar proezas físicas se debe demostrar su estilo de combate en caso de poseerlo).
    • Genjutsu: En esta sección se debe explicar qué tanta resistencia al genjutsu y capacidad para inducir en los mismos tiene un personaje.
    • Bukijutsu: El estilo de combate con diferentes armas, este tipo de Jutsu se subdivide en varios como son el Kenjutsu, Daikamajutsu, Shurikenjutsu, etcétera. En caso de tener un personaje con capacidad en el uso de alguna de estas ramas debería explicarse dentro de un subapartado llamado como dicha rama en el Bukijutsu. En la introducción al mismo se debe dar un uso general de armas que posea el personaje, dado que si no es un maestro en el lanzamiento de shurikens o el uso de espadas no sería necesario el uso de un subapartado especial. En caso de poseer un arma especial, debe explicarse aquí asimismo.
    • Senjutsu: Apartado utilizado únicamente si el personaje posee uso del Modo Sabio. Se debe explicar cuál Modo Sabio posee el personaje y qué tan avanzado es el uso del mismo que posee, ya que no es lo mismo un Modo Sabio asistido (como el de Jiraiya) o un Modo Sabio Completo (como es el de Naruto). Si se poseen usos especiales del Senjutsu aquí se deben desarrollar.
    • Dōjutsus: Apartado utilizado únicamente si el personaje posee uso de algún dōjutsu. Explicar qué dōjutsu(s) posee el personaje y qué tan bueno es en el uso del mismo. Si posee un derivado del mismo (como el Mangekyō Sharingan), debe explicarse de forma separada al dōjutsu original. En caso que se posea un cierto uso de técnicas oculares debe explicarse en este mismo apartado.
    • Inteligencia: La capacidad de razonamiento estratégico del personaje tanto fuera como dentro del combate. Debe explicarse qué tanto puede aprender de su adversario para derrotarlo en el minuto a minuto de un enfrentamiento.
    • Habilidades Específicas: En caso de haber una habilidad que no encaje en los parámetros anteriores, debe realizarse un apartado con el nombre de la habilidad explicando las funciones y usos de lo mismo que posee el personaje.
  • Relaciones (Sección): Aquí se coloca mediante un subapartado las relaciones específicas y cercanas que posee un personaje respecto a otros con quienes suele mantener un trato mas usual.
  • Legado: Este apartado opcional es de uso único en personajes muertos, ya que sólo puede evaluarse el legado de alguien tras este haber pasado a mejor vida. Nos ayuda a saber por qué y cómo será recordado este personaje por los otros de manera general así como su desempeño visto a posteriori.
  • Logros: Un apartado opcional, el cual en caso de poseer el personaje eventos importantes que puedan ser considerados logros (como ejemplo puede ser lograr el dominio completo de su Kekkei Genkai si esto es imposible, volverse líder de su clan, entre otras cosas) debería enlistarse aquí.
  • Frases: Frases importantes y/o características dichas por el personaje, esta es una sección de carácter opcional.
  • Curiosidades: Datos curiosos del personaje, así como gustos y preferencias del mismo, es una sección de carácter opcional.
  • Equipo: Un apartado obligatorio sólo para miembros, en el cual deben colocar su plantilla de equipo actual y bajo esta las anteriores (en caso de poseerlos).
  • Ficha Ninja (En caso de estar subdividido, este apartado debe ir por separado): Aquí se debe colocar la ficha ninja de nuestro personaje, la cuál funciona como una tarjeta de información rápida.
  • Navegación: En caso de existir una(s) plantilla(s) de navegación pertinente(s), se colocarán las mismas dentro de esta sección.
  • Referencias: Si se han colocado referencias dentro del personaje, debe incluirse esta sección. Esta debe ir siempre al final del personaje.
  • Categorías: Todos los personajes deben llevar la categoría de Personajes, en caso de ser miembro de una organización, llevar la categoría correspondiente, su Rango actual (ANBU, Ninja Renegado, etcétera), y en caso de existir una categoría especial que sea pertinente al personaje, esa misma.
  • Galería: Utilizar el botón (jamás usado) de Galería de Personaje, que se encuentra debajo de los botones de conectividad con Facebook, Twitter, etcétera para reemplazar los viejos subapartados de Galería.

Además, para que la estructura sea coherente, recuerden no inundar con imágenes el artículo.

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